Xbox 19年大作实用信息前瞻:《只狼:影逝二度》
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随着19年的到来,广大Xbox玩家对于即将发售的高人气新作的关注度也越来越高,官方全新专栏“Xbox 19年大作实用信息前瞻”也正式上线,该专栏将以访谈的形式对即将上市的新作信息进行汇总,方便玩家们了解游戏的开发全貌、内容概括和预售信息等,继《生化危机2》、《地铁:离去》、《圣歌Anthem》、《鬼泣5》、《全境封锁2》之后第6篇将是From Software的《只狼:影逝二度 Sekiro Shadows Die Twice》,稍后我们“游戏早知道www.yxzzd.com”也将为大家带来基于Xbox One X平台的《只狼:影逝二度》的详细评测与购买建议。

《只狼》的类型

《只狼》属于《魂》精神的作品,但它与《黑暗之魂》系列又有着显著的不同,玩家所扮演的将是一名日本武士通过假肢和技能击败各个巨型的敌人,准确描述《只狼》的分类是很困难的,它也有RPG元素但并不以数据成长为核心,如果要下结论的话可以说是“拥有RPG元素的动作冒险游戏”。

《只狼》的难度与惩罚机制

难!与From Software以前的游戏不同,在《只狼》中如果玩家死亡将自动失去一半的金钱和一半的技能经验,而且这种损失是无法恢复。

不过游戏中新增了叫“冥助”机制可以让玩家免于死亡惩罚,而“冥助”机制又和一个新的设计机制“龙咳疾病”有关。这其中的关系是玩家反复死亡复活次数越多,“龙咳疾病”就会影响越来越多的NPC,“龙咳疾病”散布越广则“冥助”效果越低。简单的理解就是死的越多、金钱经验损失的频率越高。不过“龙咳疾病”并非没有办法治愈,同时它在游戏剧情中还将起到重要作用。

《只狼》的复活

玩家可以在战斗中原地复活一次,但使用一次复活之后,它不能再被立即使用,直到击杀足够敌人后得到恢复。同时在佛像处休息时,可以自动恢复一次复活机会。

《只狼》的剧情互动

玩家与NPC有双向对话,同时游戏中有许多NPC之间的对话互动,窃听或无意中听到NPC的对话或NPC的自言自语可以获得有关《只狼》世界的关键信息,甚至是敌人的弱点所在。

《只狼》的地图设计

《只狼》的地图与《黑暗之魂1》有着异曲同工之处,多条路径是回环相通的。在该设计架构内,游戏的某些部分是相对线性的,但在游戏中期会相当自由开放,各个区域的完成顺序取决于玩家。

《只狼》的潜行

《只狼》是一款动作游戏而非潜行游戏,没有必要过于强调回避战斗,不过聪明地使用隐身可以让你摆脱游戏中的一些争斗。

《只狼》的日本神话背景

游戏不会去探索日本神话的内容,某些生物和BOSS的设计有从日本神话中汲取灵感。

《只狼》的Xbox One X强化

支持HDR10及Xbox One X专属强化效果。

Xbox One《只狼:影逝二度 Sekiro:Shadows Die Twice》确认支持官方中文,将于3月22日正式发售。

进入由打造了《黑暗之魂》系列的知名开发商FromSoftware倾力制作的全新冒险,用智慧和力量斩开复仇之路。 决死复仇,夺回荣誉,智杀强敌。

Xbox One版《只狼:影逝二度》定价为403港币、59.9美元(约344RMB),预购地址:点击进入。(请点击阅读原文跳转)

《只狼:影逝二度》港服预购奖励:我们将提供“数字原画集”(包括概念原画等)和“迷你原声集”(包括游戏中的音乐)。 数字原画集和迷你原声集通过提供激活码下载激活。当激活码可用时,您将被告知。

美服预购奖励:只狼主题义肢Avatar人偶和只狼主题抓钩Avatar人偶。

在《只狼:影逝二度》中你是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻皇子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的皇子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。

探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。

复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。

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